11/30/2005

Ted Nelson

Se você disser certas coisas, certamente sairá com uma plaquinha de "insolente" ou "arrogante" no pescoço. Se o Ted Nelson disser, todo mundo considera.

E é por isso que eu quero colocar aqui:

"Why programs insist on us not entering spaces or hyphens into phone numbers? The real technical reason is the programmer is a jerk!"

"The reason computer games are so much better than office software is that the people who create computer games love to play games while the people who make office software don't give a shit."


Ted Nelson falou sobre isso numa palestra no Oxford Internet Institute, comentada no JOHO the Blog.

Prática por simulações?

A Aeronáutica desenvolve um projeto de US$ 750 mil. Nele, seus instrutores criarão conteúdo para games junto com a Stottler Henke, empresa especializada em inteligência artificial.

"Games são componentes vitais para a educação militar. Então, ter meios para cria-los rápida e consistentemente é crítico para a preparação da tropa."
Richard Stottler, presidente da Henke.

Apesar dessa declaração do Henke, não ficou claro pra mim se eles vão comercializar os jogos ou se realmente vão treinar as tropas com eles.

A nota no estadao.com.br não é muito clara com relação a isso.

Google Space

O terminal 1 do aeroporto Heathrow em Londres vai ter o piloto do novo empreendimento Google, o Google Space.

No Google Space você vai poder checar seus e-mails enquanto espera pelo vôo e ajudar o Google a testar novos produtos e tecnologias. Grande sacada: marketing (contato mais direto com o usuário impossível) + dados para as pesquisas (sua opinião, estatísticas da sua navegação etc) e em troca você recebe = um servicinho bem útil.

O Google não desaponta.

Mais detalhes no site da BBC.

A internet pode ser gerida?

Nós estamos testemunhando o desenrolar da história do cadastro geral de usuários da internet no Brasil.

Pra quem ainda não parou para prestar atenção, o governo brasileiro pretende manter um cadastro detalhado dos usuários de internet no Brasil utilizando as contas de e-mail. Todo mundo que tiver uma conta de e-mail em um provedor brasileiro, realizará o cadastro. Algo como foi o cadastro de usuários de celulares pré-pagos, mais detalhado.

A intenção é inibir a pedofilia e outros crimes digitais. Bem como o cadastro de celulares não conseguiu impedir que os bandidos usassem um aparelho para comandar crimes de dentro das cadeias, acredito que esse cadastro também não ajude em nada. O governo brasileiro não pode regir o GMail, por exemplo. Depois que o e-mail Google se associou ao Orkut, quase todo brasileiro que usa a internet tem uma conta. Pois então?

Bom, enquanto ninguém pára para ler com atenção o Small Pieces Loosely Joined e desistir de idéias mirabolantes sobre como controlar algo que é incontrolável por natureza, como a internet, você pode conferir o webcast do seminário comandado por David Isenberg, do Harvard Law School, sobre modelos de gestão da internet.

Se a internet pode ser gerida, nós ainda não descobrimos, mas pelo menos essas idéias são um pouco mais sensatas que as do governo brasileiro.

11/29/2005

Ásia cria "concorrente" para laptop de US$ 100

A inclusão digital está na moda e empresa asiática também quer lançar laptop de U$100.



A matéria é da Folha Online - Informática.

11/28/2005

IBM adota podcasts para comunicação interna

A iniciativa beneficiou os 320 mil funcionários da empresa e reduziu custos.

A primeira experiência da IBM com podcasts foi a conferência “IBM and the Future” em que executivos e cientistas discutem tópicos como liderança e planejamento urbano. Depois, lançou um outro com o conteúdo da reunião semanal de sua divisão de suprimentos.As duas produções tiveram milhares de downloads.

“Dessa forma, os interessados podem escutar onde e quando quiserem tudo o que se passou na reunião. É muito mais econômico”, diz Ben Edwards, gerente de investimento em comunicação da IBM .

O sucesso da iniciativa levou a IBM a repassar a tecnologia para seus funcionários, oferecendo-lhes ferramentas para que eles criem seus próprios programas. O resultado foi proveitoso: sugiram podcasts com dicas para iniciantes na companhia e um outro contendo a rotina do profissional que trabalha fora dos escritórios.

”Vamos continuar incentivando o uso dos programinhas de áudio, como meios de comunicação interna. É bom para nossas equipes em todo o mundo e também para a empresa, que gasta menos com passagens e interurbanos”, comenta Edwards.


Fonte: Estadao.com.br

10 Regras para iniciar um projeto web

Ev Williams - um dos fundadores do Blogger e do Odeo - postou as suas 10 regras para iniciar um projeto web.

São elas:

#1: Be Narrow
#2: Be Different
#3: Be Casual
#4: Be Picky
#5: Be User-Centric
#6: Be Self-Centered
#7: Be Greedy
#8: Be Tiny
#9: Be Agile
#10: Be Balanced
#11 (bonus!): Be Wary


Saiba mais no Evhead.com

11/25/2005

Arquitetura no GoogleBase

Rashmi Sinha faz uma breve análise da arquitetura de informação do GoogleBase, com suas facets, tags e categorias.

11/24/2005

Blogar dá dinheiro?

CNN Money discute os modelos de blogs "profissionais". O principal modelo parece ser os conglomerados, mas por aqui não acredito que se torne um modelo lucrativo tão cedo.

No Brasil, o mais perto que chegamos foram as publicações do livro do Wunderblogs e dos reunidos pelo Blog de Papel, mas seria lindo ver um Gardenal se tornar um negócio que sustentasse seus ótimos autores.

O que o videogame pode te ensinar?

What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy é o livro do James Paul Gee, já disponível no Amazon.

Segundo a resenha do KairosNews o autor defende a idéia de que os bons jogos ensinam o jogador a jogá-lo. Eu também acredito nisso: videogames são auto-instrucionais - os jogos te ensinan o que fazer aos poucos, adicionando um novo elemento por vez. Você aprende passo-a-passo a lidar com cada parte daquele complexo joystick. Alguns jogos oferecem módulos de prática instigantes, com instruções mais do que bem desenhadas, e outros fazem ainda melhor, colocando essas instruções de forma quase subliminar dentro do enredo.

Voltando aos comentários sobre o livro, parece que o autor propõe uma reforma no ensino americano a partir de alguns princípios relacionados a essas características dos jogos de videogame.

Contruir o próprio conhecimento. Parece válido.

11/23/2005

Formados em videogames

Essa matéria no NY Times aborda o crescimento dos cursos de design de jogos nas universidades americanas.

Segundo a Associação Internacional de Desenvolvedores de games, poucas eram as universidades que ofereciam esse tipo de programa há cinco anos e hoje são mais de 100.

Na Carnegie Mellon University, dois professores - um de cênicas e um de ciências da computação - criaram um programa de tecnologia do entretenimento que hoje tem quase 100 estudantes e vai ser oferecido na Coréia do Sul e na Austrália.

Especial para os amigos Pedros - Giglio e Müller - do FinalBoss.

Voltando a estudar

A BBC oferece uma ajuda para quem quer um incentivo para voltar a estudar.

É o Returning to Learning, um programa para adultos com dicas para
aprimorar suas habilidades de estudante, como escolher uma carreira ou faculdade e depoimentos de outras pessoas.

Lá você pode descobrir que tipo de "pensador" você é, como adultos aprendem, como o cérebro funciona entre outras informações interessantes.

11/22/2005

SIMILE

O SIMILE é um projeto liderado pelo MIT que busca melhorar a inter-operabilidade entre artefatos digitais, ontologias e metadados para repositórios.

Você pode participar do projeto pela mailing list, pelo wiki e outros serviços disponíveis no site.

Universidade aplica programa antiplágio a trabalhos

Viena - Copiar idéias da internet para trabalhos universitários deixará de ser uma prática impune na Universidade de Innsbruck, onde um novo programa de informática antiplágio será aplicado aos trabalhos finais de diversas disciplinas.

Em quatro dos nove documentos revisados experimentalmente na universidade austríaca à caça de plágios, detectou-se uma apropriação fraudulenta de idéias alheias, localizadas através de um potente programa de busca de fontes na web, segundo explicou o professor Gerhard Mangott.

Esse programa divide o documento em pequenas partes e procura textos similares em outros documentos da internet. A nova ferramenta foi desenvolvida por uma empresa alemã, tem uma extraordinária potência e foi criada especificamente para buscar entre o maior número de fontes possíveis na internet.

O estudante que for pego nesta prática será suspenso por um semestre e deverá voltar a cursar a disciplina, disse Mangott. Este castigo não é tão rigoroso como nas universidades americanas, onde se chega a expulsar o aluno, pois o que pesa mais é a violação de direitos autorais com esta prática.

Fonte: Estadão

Mais uma pecinha para o Conectivismo

Mais uma pecinha do grande quebra-cabeça do George Siemens.

Quanto mais peças ele coloca, mais eu gosto da figura que se forma.

Clique aqui para ler o texto.

11/21/2005

Netvibes, alternativa ao SuprGlu

O Netvibes é um serviço próximo ao SuprGlu.

Você pode montar a sua página, inserir seus blogs e sites de notícias preferidos, mecanismos de busca etc. A diferença é que você não precisa se cadastrar, mas em contrapartida, você não poderá ver a sua página de outros computadores nem compartilhá-la.

Já está no ar a versão em português.

Eu continuo no Bloglines.
- Confira aqui a minha listinha, com tudo o que leio todos os dias.
- Para adicionar o Ideários em qualquer um desses serviços, o endereço é http://idearios.blogspot.com/atom.xml.

11/20/2005

Google Print vira Google Book Search

Segundo o Google, print poderia confundir os usuários. O nome poderia ser associado a um serviço de impressão de documentos.

O novo endereço é http://books.google.com e o redirecionamento do endereço antigo começa a funcionar hoje.

Mais opiniões sobre o Google Base

George Siemens também já se manifestou sobre o Google Base:

"Essentially, Google is "hiring" people to digitize the world's information."


Eu, particularmente, tenho medo de concentrar tanto conteúdo em um lugar só. Perde a principal característica da Web.

11/18/2005

Social Networks

Freeman, Borgatti e Everett (do UCINET) fazem uma análise mais profunda sobre social networks.

Peguei o link no Stephen Downes.

Qual é a polêmica sobre blogs acadêmicos?

Robert S. Boynton fala sobre o assunto no artigo Attack of the Career-Killing Blogs: When academics post online, do they risk their jobs?, no Slate.com.

E antes de ir direto para o link, dê uma olhadinha na citação ao George Siemens na coluna da direita deste blog.

11/17/2005

Base de conteúdo Google

Agora eles hospedam, publicam e indexam o seu conteúdo pra você. Isso é qúe é repositório.

Enquanto isso a valorização de mercado se aproxima dos US$ 117 bilhões. As ações do Google superaram hoje os US$ 400, mais de quatro vezes o preço de venda inicial ao público dos títulos, que foram lançados ao mercado a US$ 85 em agosto do ano passado.
(Fonte: Estadão)

Criando redes de conhecimento

George Siemens, Stephen Downes e Jay Cross discutindo redes de conhecimento, processos de aprendizagem e outros pontos em um Breeze Meeting.

Maravilhas da tecnologia.

Cultura videogame

Recentemente, um amigo geek me explicou que a indústria do videogame está enfrentando um momento de mudança. Quanto mais recursos e possibilidades a tecnologia disponibiliza, mais os jogos ficam complexos. Isso gera um fenômeno até compreensivo: o crescimento da comunidade de jogadores ganha apenas jovens adeptos. Somente crianças se tornam jogadores e continuam na idade adulta. Um adulto que não joga videogame não se tornará um jogador. Existe uma resistência.

Eu compreendo o fenômeno porque o único videogame que tive foi o Atari. Quando os controles passaram a ter mais botões e os jogos passaram a exigir uma aptidão maior, desisti.

Desisti até o dia que tive acesso irrestrito a um console dentro de casa. A resistência foi embora junto com as minhas horas sem eu nem me dar conta. O que sobrou foi somente uma vontade imensa de investir uma grana considerável em um videogame pra mim.

Como desenhista instrucional, reconheço a qualidade dos designers de games. Eles merecem a posição e o salário que ganham. Merecem também o reconhecimento. O dia em que o e-learning chegar perto da imersão que o videogame proporciona, a educação a distância será um mercado milionário de verdade (e não um ramo que dá dinheiro somente aos que usam gravata). Não sei se acredito que esse dia chegará, mas faço a minha parte: fico atenta a todos os detalhes dos jogos, especialmente às instruções e à navegação.

Pela minha própria experiência, compreendo a preocupação do mercado de games. Para um iniciante como eu, alguns jogos estão realmente fora de questão, mas qual seria a solução?

A five step program to move beyond the game geek culture é um artigo que trata dessa questão, abordando pontos domo design, marketing e cultura. Peguei a dica no Ludology.org.

Antes de criar seu blog corporativo

Antes de criar um blog corporativo você precisa definir seus objetivos e avaliar se essa é a melhor solução para alcançá-los.

O artigo em espanhol foi uma dica do Carreira Solo.

11/16/2005

Teachers Improving Learning with Technology - TILT TV

O TILT TV - Teachers Improving Learning with Technology - é um blog que publica videocasts (ou "vidcast") sobre ferramentas para trabalho em sala de aula e experiências de professores que utilizam tecnologia em suas classes.

Se você tem uma experiência ou dica legal pra mostrar, o TILT te convida a participar enviando seu texto, foto, link... Basta enviar para: tilttv@gmail.com. Em inglês.

Adoraria ver um brasileiro por lá.

Primeira página

Com uma interface deliciosa de usar, o Today´s Front Pages convida você a clicar no seu continente, país, cidade, jornal predileto e ver a primeira página do dia.

Peguei a dica no blog do Felipe Memória, autor do livro Design para Internet - Projetando a experiência prefeita.

11/15/2005

A aula tradicional é a iguana da educação

A palestra do Claudio Moura e Castro foi apresentada no dia 28/10/2005, no 10º encontro do Fórum Educação & Conjuntura.

Confira o Breeze (slides + áudio) da palestra (20 minutos).

Peguei a dica no Sérgio Blog 2.3.

11/12/2005

Yahoo! e Google Groups no Bloglines

Se você usa Bloglines, pode dar adeus as centenas de mensagens diárias incluindo o RSS dos seus grupos Yahoo! em suas feeds.

O endereço é sempre "http://rss.groups.yahoo.com/group/NOME_DO_GRUPO/rss". Incluído o feed, você já vai poder vê-lo na sua listinha com o ícone dos Yahoo!Grupos.

Incluir o grupo no Bloglines não te dá direito a enviar mensagens. A solução pra isso é assinar o grupo e na opção Message Delivery escolher No email - I'll read messages on the web site. Assim, para responder uma mensagem basta clicar no "post" e ir direto para a página correspondente dentro do Yahoo!, onde tem os botões Responder e Encaminhar.

Pro Google Groups as regras são as mesmas e o endereço é:
http://groups.google.com.br/group/NOME_GRUPO/rss_v2_0_msgs.xml

É uma boa solução pra quem não gosta de ter sua caixa postal entupida com discussões inflamadas...

11/11/2005

Maricopa Learning Exchange

O repositório do Maricopa Community Colleges traz mais inovações.

O Maricopa Learning Exchange agora permite que os outros sites se atualizem automaticamente com objetos do repositório. E você pode até escolher as matérias que te interessam.

O serviço tem também um feed com as últimas dez inclusões ou alterações de objetos feitas no repositório.

Até as buscas realizadas podem virar um feed...

11/10/2005

Faça o seu próprio jornal

Todas as manhãs você dá uma olhadinha na página principal do seu jornal preferido?

Você não se deu muito bem com o Bloglines ou a sua empresa restringiu o acesso ao serviço?

Monte uma página com as informações dos seus sites e blogs preferidos: SuperGlu.

No SuperGlu você pode adicionar os feeds RSS dos seus sites e blogs preferidos e ele monta uma página com todos os posts e notícias mais recentes. Você pode inclusive tornar o sue endereço público.

Particularmente, prefiro o Bloglines, mas já tive o meu acesso restingido no trabalho. Se ainda estivesse nessa situação, usaria o serviço: é rápido e fácil.

Para incluir o Ideários basta adicionar este endereço: http://idearios.blogspot.com/atom.xml.

Quer algumas dicas de blogs? Visite a minha lista pública no Bloglines.

Como defensora do RSS, apoio.

11/09/2005

Desenho instrucional do som

Achei muito interessante o ponto levantado no Corporate eLearning Development.

Com possibilidades como o podcast já é hora de começarmos a pensar no planejamento instrucional do som, melhores práticas e adequações. Claro que já temos algumas regrinhas básicas para produção multimídia, mas podemos esperar uma especialização bem em breve.

No post citado ele indica alguns sites como o Zen of Presentations e o wabi-sabi, com dicas muito boas.

Você também encontra algumas considerações sobre o assunto no eLearning Queen.

11/07/2005

Mais Google - Mapas no celular

Google Maps no seu celular.

Braille Virtual

USP disponibiliza gratuitamente o curso virtual de braille.

O curso é destinado ao ensino do sistema Braille as pessoas que vêem, especialmente pais, professores e outros profissionais que trabalham com deficientes visuais.

O endereço é http://www.braillevirtual.fe.usp.br/.

Ensino a distância começou com cartas a agricultores

Leia sobre a história do ensio a distância no especial do site da Folha.

11/06/2005

Aprender deve ser divertido?

Who says learning should be fun?

Godfrey Parkin discute o assunto no Parkin's Lot.

Mais Google

Estamos entregando nossas vidas pessoais e profissionais ao Google...

Agora é o Google Reader.